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Mostrando entradas de marzo, 2024

Aplicaciones en consola

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Entornos en C

  Mi experiencia en el manejo de C# para construir el clásico programa "Hola mundo" ha sido muy satisfactoria. C# es un lenguaje muy intuitivo y fácil de entender. La sintaxis de C# es clara y legible, lo que hace que escribir el código sea una tarea relativamente sencilla. Además, la amplia gama de herramientas y recursos disponibles, como Visual Studio, facilita aún más el proceso de desarrollo. En cuanto al programa en sí, la estructura básica del código es simple y directa. Definir la clase Program, el método Main, y utilizar la clase Console para imprimir el mensaje "¡Hola mundo!" en la consola es bastante claro y conciso. En general, mi experiencia con C# ha sido muy positiva. Es un lenguaje poderoso que ofrece una gran flexibilidad y funcionalidad para desarrollar una variedad de aplicaciones, desde simples scripts hasta complejas aplicaciones empresariales. Sin duda, seguiré explorando y aprendiendo más sobre este emocionante lenguaje de programación.

Aplicando instrucciones condicionales e iterativas”

 D iferencias entre los ciclos  para  y  mientras Ciclo "para": Se utiliza cuando sabes exactamente cuántas veces quieres repetir una acción. Se compone de tres partes: la inicialización, la condición de continuación y el incremento o decremento del contador. Ciclo "mientras": Se utiliza cuando no sabes cuántas veces se repetirá una acción, pero quieres que se repita mientras una condición sea verdadera. La condición se evalúa antes de cada iteración del ciclo, por lo que el código dentro del ciclo puede no ejecutarse si la condición ya es falsa. En resumen, utilizamos un ciclo "para" cuando sepamos cuántas veces se quiere repetir una acción y un ciclo "mientras" cuando queramos repetir una acción mientras una condición sea verdadera, sin saber exactamente cuántas veces se repetirá.